2. ülemjuhataja
"Supreme Commander 2" väldib suures osas eelkäija murrangulisi mastaapide kontseptsioone ja on lõpuks üsna standardne RTS-mäng.

Supreme Commander oli mäng, mis vaatles skaalat täiesti uues valguses kui enamus mänge. Iga sõiduk oli mõeldud olema "täpselt skaalatud" ja mõned teie ühikutest olid pilvelõhkujate suurused. Teised olid linnade suurused. Võite suumida piisavalt kaugele, et võidelda terve riigi üle. See oli natuke imelik, kuid töötas päris hästi. SC2 loobub sellest üsna üldise teaduslike proovitükkide kasuks, millel on standardsed ja igavad sõidukid.

2. kõrgem ülem keerleb baashoone ehituse tavamõistete ümber. Sa varitsed välja sõidukeid, mis on ostetud kas „massist” või „energiast” (mõlemad koristavad kokku hoonekogujad ja automaatselt kogunevad asjad). Need sõidukid hõlmavad maismaad, merd, õhku ja "katselisi", mis kõik vajavad eraldi tehaseid. Sõidukid ise on aga üsna igavad. Puudub häälkäsklus ega üksuse iseloomustus - need on üldised tankid, mehhanismid, lennukid ja laevad, mis tekitavad nende valimisel vähe piiksu. Ka nende rünnakud on varjatud, nii et lahingut pole isegi eriti nauditav vaadata.

Põhimõtteliselt, ilma SC1-s leiduvate tohutute mastaapide kontseptsioonideta, on SC2 üsna igav mäng. Sõidukite ja hoonete kujundus on täiesti meeldejääv - nad tunnevad pigem mänguasjadega mängimist kui tegelikke tanke ja õhusõidukeid jne. Saate kaugemale suumida, kuid see tähendab ainult seda, et käsete tegelike ühikute asemel palju punkte ja see pole kaugeltki nii suur suum, kui SC1-ga võiksite saada. See tundub pigem nagu üldine RTS, mis püüdis sobituda SC1 skaalaga ja ebaõnnestus täielikult. Seal on tehnikapuu, kuid versiooniuuendused pole tegelikult midagi erilist, seega on see enamasti lihtsalt vanade üksuste parendamine ja uute ostmine.

Graafika ja heli on mõlemad üsna igavad. Need näevad kõik korras, kuid kujundused on täiesti inspireerimata ja üksuste jaoks pole mingit häält, nii et ainus tõeline "heliline asi" on vähesed plahvatused. See ei pea tegelikult üldse vastu - kõige parem on selle kohta öelda, et see saab töö tehtud ja vaevalt isegi teeb seda.

Lõppkokkuvõttes tunneb Supreme Commander 2 end lihtsalt mängu raiskamisena. See pole tingimata halb, kuid on äärmiselt igav ja puudub igasugune uuendus, mis inimesi SC1 juurde tõmbas.

Hinnang: 4/10.

Ostsime selle mängu omavahenditega.

Video Juhiseid: Taebla valla kooliradadel 2.osa (Aprill 2024).