Üles ja töötab Hype lynda.com abil
Sellel videokoolitusel saidilt lynda.com on õigus Üles ja jookse Hype abil, juhendaja Jake Stroh, hõlmab Hype põhitõdesid. Kui olete selle 1-tunnise ja 37-minutise kursuse lõpetanud, saate Hype'is lihtsa animatsiooni loomise aluse.

Stroh algab Hype'i kasutajaliidese kiire tutvustamisega tööriistaribalt ajajoonele. Seejärel demonstreerib ta, kuidas luua oma esimene animatsioon, milleks on ristküliku liigutamine ekraanile, kasutades tegelikult funktsiooni Salvestamine. Ta juhendab teid positsiooni ja läbipaistmatuse atribuutide väärtuste määramise protsessis võtmekaadrite alguse ja lõpu jaoks.

Sellele lihtsale näitele tuginedes arutab Stroh järgmisena, milliseid pilte saab Hype'is animeerida ja kuidas neid elementide menüü kaudu importida. Imporditud näidispilt on lennuk ja ta demonstreerib, kuidas luua lennuki üle ekraani lendamiseks animatsioonitee ja kuidas teisendada see liikumisteeks. Teise näite lõpetab ta stseenile teksti lisamisega, teksti kujundamise ja tegeliku fade'i võtmekujundusega.

Järgmises jaotises alustab Stroh põhjalikku arutelu selle üle, kuidas html5 ja css3 animatsioonid animaatori poolt ajajoone, võtmekaadrite ja salvestusfunktsiooni abil luuakse. Ta hõlmab mitmeid näiteid võtmeraamide rakendamisest elementide omaduste jaoks. Ta arutleb ka selle üle, kuidas kasutada mõnda ajaskaala juhtnuppu animatsiooni peenteks kohandamiseks.

Järgmine teema on kergendamine ja kuidas kasutada kuut tüüpi kergendamist reaalainete füüsika lisamiseks animatsiooni. Tema arutlusel olev näide on, kuidas saavutada põrkuva palli animatsiooni, ühendades mitu kergendavat efekti. Järgmistes paarides näidetes demonstreerib Stroh, kuidas luua teisendusanimatsiooni ja kuidas kasutada tööriista Capo, et täpsustada ajajoone elemendijada animatsiooni. Ta arutleb ka selle üle, kuidas animatsioone samas stseenis taaskasutada ja kuidas vältida piirangut, mille kohaselt Hype'il pole pöördeanimatsiooni jaoks ankurduspunkti tööriista. Lõpuks arutab ta maskeerimise, kärpimise ja CSS-filtrite kasutamist teie animatsioonides.

Järgmises osas tutvustatakse interaktiivsust. Stroh algab aruteluga sisseehitatud nuppude tüüpide üle ja kuidas toiminguid nende etappidele lisada. Järgmisena kirjeldab ta, kuidas piltidele toiminguid ekraanil nuppudena kasutada. Ta liigub kiiresti mitme ajajoonega animatsioonide juhtimise juurde ja nuppude lisamiseks peamisele ajajoonele täiendavate ajajoonte juhtimiseks. Samuti demonstreerib ta, kuidas luua loopilist ajajoont.

Keerukamate animatsioonide loomiseks arutleb Stroh, kuidas töötada suhteliste ajakavade ja toiminguahelatega. Järgmistes paarides näidetes demonstreerib ta, kuidas töötada helifailidega ja juhtida taasesitust nupuvajutustega. Samuti demonstreerib ta interaktiivse pildigalerii slaidiseansi juhtimiseks erinevusi mitme ajajoone ja lihtsalt peamise ajaskaala vahel.

Järgmine projekti näide on tootegalerii. Stroh arutleb Hype'i ehitamiseks kahe võimaluse, mitmete ajakavade või stseenide plussid ja miinused.

Nüüd olete valmis oma projekti veebis avaldama. Stroh näitab, kuidas oma Hype projekti eksportida ja manustada ning iseseisva veebisaidi erinevaid võimalusi või projekti lisamist olemasolevale veebisaidile.

See pole Hype'i jaoks põhjalik õppekursus. See kursus annab teile aga aimu animatsiooni tüüpidest, mida saab tarkvara Hype abil luua. Kui olete Adobe filmiklippidega tuttavR VälkR, hindate Strohi arutelu pesitsemise ajakavade, suhteliste ajakavade ja toiminguahelate üle.

//www.lynda.com/Hype-tutorials/Up-Running-Hype/135360-2.html

Avalikustamine: mulle ei makstud selle artikli eest rahalist hüvitist. Minu kogemuste põhjal on arvamused täiesti minu oma.


Video Juhiseid: I found an EPIC treassure in Minecraft - Part 6 (Mai 2024).