Adobe Flash CS3 Professional, autor Rich Shupe
Kui olete Lynda.com-iga tuttavTM ja tema koolitusvideoid, on teil hea meel teada saada, et ta on teinud Peachpit Pressiga koostööd, et vabastada nendest suurepärastest videotest koosnev kogumik interaktiivse raamatuna. Adobe Flash CS3 Professional: Rich Shupe videotreeningu raamat on Lynda.com ja Peachpit selle uue ettevõtmise üks esimesi väljaandeid. Selle uue õppimisviisi hulka kuuluvad koolitusvideod, mis selgitavad Flashi põhitõdesidR CS3, kaasas olevad treeningfailid ja teatmik. Kui olete lugenud mõnda Lynda.com'i praktiliste koolituste raamatut, on teil hea idee, mida oodata. Selle interaktiivse raamatu puhul on rõhk siiski pigem koolitusvideodel kui kirjalikul materjalil. Need videod on QuickTime'isR vormingus ega vaja mingit muud tarkvara.

Juhendit ei tohiks siiski vallandada. See toimib videotes kajastatud materjali kirjaliku ülevaatena. Iga videotunni jaoks on raamatus hõlmatud klaviatuuri otseteed ja harjutusfailid, mida järgiti koos autoriga. Samuti loetletakse õppetunni iga suurem samm ja antakse selle toimingu jaoks video asukohas vastava asukoht.

Rich Shupe tutvustab Flash CS3 põhitõdesid Flash-algaja jaoks hõlpsasti mõistetavates tundides ja õpetab enamiku sellest, mida algajad peavad Flash CS3-s ilma ActionScriptita töötama. Tema õpetused järgivad sama vormi nagu enamik algajate tasemel Flashi raamatuid. Alustades uue projekti käivitamisest ja tööruumi kohandamisest, viib ta lugeja samm-sammult läbi Flashi veebis avaldamise.

Pärast tööruumi tutvustamist õpite kasutama joonistamisvahendeid, sealhulgas pliiatsit, joont, pintslit ja pliiatsi. Samuti saate teada Bezieri kõverate joonistamist ja kujunditega töötamist. Ta astub edasi löögi, täite ja gradientide värvide seadistamisse ning selgitab, kuidas redigeerida põhigradienti värvipaneelil ja gradientmuunduri tööriistaga.

Lõpuks olete valmis alustama Flash-interaktiivsust ja animatsiooni. Shupe arutab kolme tüüpi sümboleid, raamatukogu paneeli ja osa, mida igaüks mängib Flash-filmi loomisel. Ta demonstreerib hästi erinevust sümbolite redigeerimise ja sümbolite redigeerimise vahel. See on algajale keeruline kontseptsioon ja mul oli hea meel näha, et see kaasati.

Kui te ei kasuta oma Flash-filmis ActionScripti, on toiming välklambi ajaskaalal. Shupe liigub ajaskaalal ja olete siis valmis vahetama teksti, graafikat ja kaldeid. Selle teema üks näide on lihtne tekstiliikumine. Ta arutleb ka selle üle, kuidas kasutada kuju vihjeid kuju paremaks kontrollimiseks. Seejärel liigub ta filtritega animatsiooni loomiseks.

See interaktiivne raamat ei ole mõeldud ActionScripti õpetamiseks, kuid Shupe hõlmab mõnda põhimõistet, näiteks muutujaid, meetodeid, skriptiabi ja toimingute paneeli. Intelligentsuse lisamiseks Flastile tugineb ta siiski sellistele sisseehitatud komponentidele nagu UIScrollBar ja UILoader. Lõpuks puudutab ta heli ja video lisamist teie Flash-filmile ja avaldamist veebis.

See uut tüüpi raamat ei hõlma Flash-põhitõdesid nii põhjalikult kui enamik raamatuid. Kuid see on algajale suurepärane võimalus enne kirjaliku sõnaga tegelemist tutvuda Flashiga visuaalse esitluse kaudu.

Rich Shupe on New Yorgi kujutava kunsti kooli professor. Ta on DevX.com ja Adobe tehniline kirjutaja ning mitme raamatu autor.


Video Juhiseid: Media-Rich, Flash eLearning Course running on the Google Nexus One (Mai 2024).