Samurai tee 2
Samurai tee oli suurepärane võitlusmäng, millel oli mitu auastme lõppu. Way of the Samurai 2 lisab paremat graafikat ja rohkem teid!

Alustad oma sõdalase kohandamisest - vali pea, riided, mõõk ja kaitseriistad. Saate rohkem valikuid enda käest lahti teha, mis on muidugi pool lõbu. Teil on mõõkade ohutu mõõkade hoidmiseks mängust mängu. Teil on ka "esemete kast".

Siin peetakse silmas seda, et viibite sadamalinnas võõraste tuleku ja samurai traditsiooniliste viiside vahel. Mõelge koos Tom Cruise'iga Viimane samurai. Edo periood on lõppemas ja tagajärg on murrang.

Nagu esimese mängu puhul, suhtlete karakteritega valitud valikutest. See, kuidas valite tegelastega suhelda, määrab teie isiksuse, alates limast prügikotist kuni auväärse ja üllas hoolitseva inimeseni.

Võite vere välja lülitada, kui soovite, kuid see on viilimise mõõnamäng. Mõõgaid ja relvi on mitmesuguseid, kuid need kõik häkivad põhimõtteliselt teie vastast, kuni verekaotus tapab ta. Mõnel on samurai mõõgad, mõnel on haamrid jne. Spetsiaalsete kombinatsioonide abil saate oma relvi ja rünnakuid aja jooksul üles ehitada.

Graafika on Final Fantasy omamoodi kena - toredad tegelaskujud, kuid mitte nii suurepärased ümbrused. Keskkonnad asuvad staatilisel poolel ja tegelaskujud pole liiga keerukad. Sellegipoolest on mäng seotud sellega, mida teete - mitte müstilisest imendumisest oma uhke ümbruse jaoks.

Kaardirežiim võimaldab hõlpsalt liikuda umbes kümne kaardi asukoha vahel, mis on väga tore. Aja edenedes saate näha, mis erinevates kohtades toimub. See sarnaneb väga maapealse päevaga - te läbite ikka ja jälle samu päevi, õppides, kes igal ajahetkel läheb, et saaksite teada, mida ja millal teha.

Heli on mõistlikult OK - Jaapani taustamuusika ning üldised "OK" ja "Tere" mürad koos dialoogiga. Paljud hääled lihtsalt ei sobi - New Yorgi aktsent tuleb Jaapani naise suust välja. Arvan, et nad oleksid võinud parema töö teha, valides, kes tegelastele hääli tegi.

Groundhog Day analoogia sobib siia tõesti. Pärast mõnda näidendit saate erinevate tegelastega üsna hästi tuttavaks, teades, mis on nende motivatsioon ja kuidas nad erinevates olukordades reageerivad. Lähete mõnda asukohta ja ütlete endale: "Mõne minuti pärast tuleb XXXX nurga tagant kõndima ..." ja kindlasti nad seda teevad. Mängida on väga "mugav" mäng - teate, mis juhtub, ja peate valima, kuidas reageerida.

Kuigi mõnes mängus kurdate, et AI on sama, on sel juhul mõistlik. Kordate sama ajajärjestust, ikka ja jälle, ja katsetate erinevate reaktsioonidega. Tore on näha, kuidas erinevad valikud mõjutavad teie maailma.

Veetsime hõlpsalt mitu nädalat samurai algsel teel ja see uus versioon on veelgi haaravam. Kui olete lõbusate proovitükkide ja mõõga kaldumise fänn, proovige seda kindlasti proovida!

Samurai 2 viis Amazon.com-ist

Video Juhiseid: Samurai Showdown - Sekiro Gameplay w/Rahul Kohli Part 2 (Aprill 2024).