Nõid
Tumeda fantaasia RPG, mis põhineb pikka aega kestval Poola fantaasiasarjal "The Witcher", pakub mõnes valdkonnas huvitavaid ideid, kuid langeb teistega žanristandardite juurde tagasi.

"The Witcher" on RPG, mis on seatud 15. sajandi fantaasiamaailmas. Mängija võtab Riviast nime Geralt, pealkirjaga "Nõid". Nõiad on salajaste koletiste jahimeeste järjekord, kes muudavad oma keha maagia ja jookidega, kuid on nüüd suremas ja vananemas. Geralt on ka amneesiane, nii et loomulikult käsitleb tema lugu kombinatsiooni oma mineviku väljaselgitamisest ja kasvavatest eelarvamustest "omasuguste" vastu. Loos on selles mitu olulist haru, mis käsitlevad üldiselt seda, kas Geralt seostub "tavaliste inimestega" või tagakiusatud poolinimestega, näiteks päkapikud ja kääbused.

Suur osa mängust on tavaline RPG-hind: tapate koletisi, koristate kehaosi ja keerate need külgpallide saamiseks. Võitlussüsteem on kombinatsioon lähivõrgust ja õigekirja heitmisest. Nujakka on omamoodi ajastatud automaatne rünnak: mängija klõpsab, kui kuvatakse viip jätkata rünnakute ahelat, nii et see pole tegelikult "interaktiivne", kuid mängija on mõnevõrra seotud. Lisaks saab Geralt mõne relva vahel vahetada erinevate stiilide vahel (tugev, kiire ja grupiline) sõltuvalt sellest, millist vaenlast ta silmitsi seisab. Loitsud on ka üsna lihtsad, kuid seal on rohkem valikut selle järgi, milliseid loitsusid kasutada ja nii edasi. See on üldiselt selline asi nagu telekineetilised kiused või tulekahju või mis teil on. See pole just päris põnev, aga parem kui mitte midagi.

Mängu "RPG" elemendid pakuvad maitsvamat sisu. Geralt saab parandada oma põhistatistikat (tugevus, intelligentsus, paindlikkus ja nii edasi), loitsusid (lisades uusi efekte ja võimeid) ning võitlusstiile "terase" ja "hõbeda" osas (teras on inimkonnavastane, hõbe on anti) -monster). See pakub rohkem kohandamist kui lahing üksi. Arengupuud on alguses piiratud, kuid mängu edenedes avaneb rohkem teid ja mängija ei saa neid kõiki jälgida.

Üks mängu osadest, mis üksi on päris kenad, on ressursside kogumine ja alkeemia. Jookide loetelu on üsna suur ja see seostub Geralti nõiajuhiga, kuna paljud nõgjoodid vajavad koletistel põhinevaid komponente (lisaks tavalisematele ürtidele). Seetõttu on tunne, et lisaks maksa "andmisele mõnele mehele" on rohkem eesmärk maksa ja silmamuna koristamine ja nii edasi. See pole eriti keeruline ja põhimõtteliselt taandub sellele ikkagi "nende surnukehade paremklõpsamiseks", kuid see on vähemalt midagi sellist, millega töötada.

Witcheri juures on peamine see, et see on omamoodi keskpärane. Sellel pole tegelikult konksu. Võitlus on keskmine, dialoog ja lugu on keskmised, graafika on keskmised jne. Nad pole kindlasti halvad, lihtsalt pole selles eriti midagi soovitada. See on korralik fantaasiamäng, kuid ma ei leidnud ühtegi asja, millest vaimustada või minna "jah, see oli ostmist väärt". Isegi "seksistseenid" (mis on üles seatud üsna suureks jooneks) on põhimõtteliselt tavalised kõrvalpüüd, mis lõppevad lühikeste dialoogidega ja mõnikord ka lühikese lühistseeniga, mis kujutab endast peaaegu mitte midagi. Üks selline kõrvalpilt seisnes selles, et naine küsis lilli, mina kinkisin talle lilli ja otsustasin siis minuga seksida. Siis sain põhimõtteliselt teate, kus oli "sa seksisid" ja see oligi.

Üldiselt on Witcher funktsionaalne ja RPG fännid võivad seda nautida, kuid see pole lihtsalt nii tore. RPG-välistele mängijatele ei panda midagi investeerima ega kaasa lööma, samuti pole midagi sellist, mis seda tõeliselt eristaks. See on üldine fantaasia geneerilise mängu ja genereeritud kujunduse abil.

Hinnang: 6/10.

Ostetud Steami kaudu meie omavahenditest.

Video Juhiseid: Väike nõid (1975 lastelavastus) (Mai 2024).