Flash CS3 joonestustööriistade tutvustus
See õpetus tutvustab teile mitmeid Flash CS3 joonistusriistu, mida saate kasutada oma Flash-filmide jaoks objektide loomiseks. Esmalt peame arutama mõnda põhitõde. Kui olete graafikatarkvara varem kasutanud, olete tõenäoliselt nende tingimustega juba kokku puutunud. Flashil on aga oma tegemisviis ja joonistusriistad käituvad teistest graafikaprogrammidest pisut erinevalt.

Stroke ja täitke

Kujundit Flashis joonistades koosneb see kahest osast; Stroke ja täitke. Täidis on see, mis on kuju sees ja Stroke on kuju "kontuur". Vaikimisi on välgu löögivärv mustaks seatud ja löögi kõrgus / laius seatud ühele punktile. Täidis on seatud siniseks. Samuti pole vaikimisi Stoke ja Fill omavahel ühendatud, nagu teistes graafikatarkvarades. Kui klõpsate ja lohistate kuju täitmiseks, et seda teise kohta lohistada, liigutatakse ainult täitmise osa ja löök jääb ikkagi algsesse asendisse. Mõlema liigutamiseks peate valima nii objekti löögi kui ka täitmise.

Flashi joonistusriistad

Enamiku joonistusriistadest leiate rühmitatuna tööriistapaneelilt. Ülalt alla on need pliiatsi, teksti, joone, ristküliku, pliiatsi ja pintsli tööriistad. Kui klõpsate ristküliku tööriista kõrval asuvat väikest noolt, näete, et selle all on peidetud veel mitu tööriista. Need on tööriistad Ovaalne, Ristkülik Primitiiv, Ovaalne Primitiiv ja PolyStar.

Joonistame lihtsa ristküliku.

  1. Valige tööriist Ristkülik.

  2. Tööriistade paneeli allosas leiate Objektide joonistamise ikoon. Objektijoonistamise režiimi väljalülitamiseks klõpsake vajadusel ikooni.

  3. Ristküliku joonistamiseks klõpsake ja lohistage laval.

    Jätkake


    Video Juhiseid: How to do easy Animation in animation on Flash CS3 Pro (Mai 2024).