Tehnikakirjandus teismelistele

Veeb ja tehnoloogia on enamiku lääne noorte täiskasvanute elu osa. Need ilukirjandusraamatud võtavad uue pilgu asjasse, mida peame iseenesestmõistetavaks.

  • Anderson, M.T. Sööt.
    Tulevikus, kus enamikul inimestel on keskkonna kontrollimiseks peas arvutiimplantaadid, kohtub poiss ebatavalise tüdrukuga, kes on tõsistes hädades.
  • Vega, Denise. Klõpsake siin (et teada saada, kuidas ma seitsmenda klassi üle elasin).
    Seitsmenda klassi õpilane Erin Swift kirjutab oma isiklikus ajaveebis oma sõpradest ja klassikaaslastest. Kui tema ajaveebi kogemata kooli sisevõrgu saidile postitatakse, õpib ta olulisi õppetunde sõprusest.
  • Card, Orson Scott. Enderi mäng.
    Tulnukate rünnakute poolt hävitatud maailmas koolitab valitsus noori geeniusi nagu Ender Wiggin sõjalises strateegias üha keerukamate arvutimängudega.
  • Myracle, Lauren. Räägin sinuga hiljem.
    Kroonikad "kiirsõnumi" formaadis - kolme sõbra, Zoe, Maddie ja Angela, igapäevased kogemused, tunded ja plaanid kümnendast klassist alates.
  • Philbrick, W. R. Viimane raamat universumis.
    Tuhat aastat tulevikus hävitab maavärin suure osa planeedist ja Spaziks hüüdnimega epileptiline teismeline alustab kangelaslikku võitlust inimeste luure tagasi Maale toomiseks.
  • Reid, Roger. Kosmos.
    Huntsville'is Marshalli kosmoselennukeskuses viibides püüab Jason mõista oma ägedat kõrvalmõju ja lubab austada teiste usaldust.
  • Vande Velde, Vivian. Pärija ilmne.
    Kuningate täieliku keelekümbluse reaalsusmängu mängides saab Giannine teada, et meeleavaldajad on kahjustanud seadmeid, millega ta on ühendatud. Võida mäng või vigasta ennast!
  • Vizzini, Ned. Ole rohkem chill.
    Vajadust enesekindlust ja imago muutmist neelab keskkooli nohik Jeremy alla pillisuuruse superarvuti, mis peaks aitama tal hankida kõike, mida ta soovib.


Lisage Google'i
Lisa minu Yahoo!