Warhammer Mark of Chaos
Kui Games Workshopi "Warhammer 40k" on näinud edukaid üleminekuid videomängudele selliste mängude kujul nagu Dawn of War, siis "Warhammer Fantasy" on olnud vähem õnne. Juhtum näide: "Kaose Mark" - reaalajas mängitav taktikaline mäng, mis üritab piiratud eduga jäljendada lauaplaadi sõjamängu.

Kaose Markuses on neli peamist rassi: inimkesksed impeerium, päkapikud, kaose jõud ja kaabu. Need on jagatud kahte rühma: head (impeerium ja päkapikud) ja kurjad (kaos ja Skaven). Hea fraktsioon võib palgata pöialpoisse, paha fraktsioon aga orke ja päkapikke. Erinevalt Dawn of War ja teistest RTS mängudest on Mark of Chaos reaalajas taktikaline mäng: Osakud ostetakse enne lahingut, mõlemal poolel on võrdne rahaline piir. Küljed erinevad märkimisväärselt mitmel viisil, kuid on olemas mõned põhilised üksuste tüübid: jalavägi (lähivõitlus), vibulaskjad (ulatusega), ratsavägi ja piiramisrelvad nagu katapult või suurtükid. Ühikuid saab uuendada suurenenud sõdurite arvu, parema varustuse või lisandmoodulitega, nagu tavalised kandjad ja muusikud.

Lisaks tavalistele sõduritele on üksuse valimise teine ​​peamine aspekt kangelased. Need on võimsad üksused, mis on loodud rühmade juhtimiseks. Nende hulgas on vägevaid sõdalasi, vangereid ja preestreid, igal klassil on oma oskuste puu. Kangelased on vähemalt ühe mängija jaoks peamine kohandamise tee. Tegelikud valikud, mida nende osas teha, on siiski üsna lineaarsed. Sellegipoolest on see algmaterjali piiratust arvestades üllas ettevõtmine.

Mäng on pettumust valmistav lihtsalt mängu olemuse tõttu. Üksustel pole piisavalt suurt liikuvust ega võimalusi millegi suurema saavutamiseks, nii et iga lahing muutub põhimõtteliselt jamaks - jalavägi keskel, laskurid mõlemalt poolt tulistavad selle sisse. Vähemalt ratsavägi võib ringi käia ja rünnata vaenlase vibulaskjaid, kuid nad on nii õrnad ja kallid, et see pole tegelikult suurepärane idee. Kahurid ja muud piiramisüksused on tõeline metsik kaart - tihedasti pakitud koosseisudesse tulistades põhjustavad need suuri kahjustusi, kuid neist saab üle vägede külvamine või laiali viimine.

Mängud nagu Total War ületavad reaalse taktika näilise lihtsuse, omades rohkem "päris maailma" reegleid: püssid ei saa tulistada inimeste kohal, vibulaskjad võivad tulistada inimeste kohal, kuid on vähem täpsed jne. Mark of Chaos seda ei oma ja seega mängija roll on piiratud. Kangelaste kasutamine on umbkaudu samaväärne erivõimete löömisega aeg-ajalt ja äraootava perioodi ootamisega. Kangelased võivad duellide jaoks väljakutsuda teisi kangelasi, kuid need nõuavad erilisi oskusi, mis on enamasti punktide raiskamine võrreldes asjadega, mis tegelikult lahinguväljal abiks on. Põhimõtteliselt võidakse iga lahing sama hästi automatiseerida, välja arvatud selles mõttes, et mõnda kampaanialahingut olete ründanud mitmelt rindelt ja teiste alade eest hoolitsemiseks peate üksused ümber suunama.

Mängu graafiline stiil on selle jaoks ilmselt kõige parem. Ühikumudelid kajastavad Warhammer Fantasy olemust mõistlikult - asjad on tekstuurilt realistlikud, muutes nad vaatamata võõrapärasele loomusele käegakatsutavaks ja usutavaks. Pettumus on aga see, et versiooniuuendusi üksustes ei esindata - vähemalt peaksid standardkandjad ja muusikud olema mingil moel nähtavad. Lisaks on efektid ja võitlusanimatsioonid omamoodi jubedad - pole kohutavad, aga mitte nii head kui mudeli kujundus. Helikujundus on päris hea, kuid mängus pole tegelikult ühtegi meeldejäävat taustamuusikat ega tähelepanuväärset häält.

Warhammer: Mark of Chaos pole iseenesest hea mäng. See pole jube mäng, kuid pole ka seda väärt. See tundub liiga lihtne, mitte nagu "lõpetamata", kuid nagu põhikontseptsioon ei olnud mängu toetamiseks piisav. Raske öelda, kuidas seda oleks saanud lahendada, kaotamata täielikult reaalaja taktika aspekti. Sellegipoolest võivad sarja fännid leida rõõmu goblinide või Impeeriumi sõdurite armee juhtimisest. Selles on oma võlu, kuid mitte eriti sügavas mänguviisis. Minu viimane märkus puudutab laadimisekraane, mis on võrratult pikad - punktini, kus tuleb laadimiskraan ise eellaadida. Mark of Chaos on küll mõnda aega puhas, kuid varsti on õhuke.

Hinnang: 5/10.

Ostsime selle mängu oma rahaga.

Video Juhiseid: Warhammer - Mark Of Chaos - Trailer [HD] - BGMA (Aprill 2024).